בדיוק אתמול החלטתי להתייאש ממנו
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
אבל עדיין, משחק מעולה
קודם כל, עד כה לא הייתי צריך לעשות farming, אולי ההבדל בחוויות שלנו ממנו נבע מזה? כבר בהתחלה היתה לי תחושה שהתרופות והשיקויים לא נפוצים, אז השתמשתי בהם בצורה מאוד "קמצנית" - למשל לבוסים הקדשתי כמה נסיונות כדי ללמוד אותם, בלי להשתמש בתרופות, ואח"כ השתמשתי רק כשהיתה לי תחושה שהקרב מתקדם טוב. כמובן שקרה גם אז שהפסדתי את הקרב והשיקויים וזה מתסכל, אבל כנראה שבמהלך השלב שקדם לבוס צברתי די והותר להרבה ניסיונות כך שלא הייתי צריך לשחק בשלב שוב רק כדי לצבור תרופות. בנוסף, די מוקדם יש כמה אפשרויות להתקדם לשלבים שהם אופציונליים, אז לא חייבים להתקע על בוס מסויים אם רואים שהוא קשה מדי. אפשר להמשיך הלאה, לצבור בינתיים עוד תרופות ולקדם את הדמות בשלב חדש, ולחזור מאוחר יותר לבוס. ועוד אפשרות היא ה Chalice Dungeons - המטרה העיקרית שלהם (לדעתי) היא צבירת שיקויים וכוחות בלי צורך ללכת לשלב שכבר עשית.
 
אבל, רמת הקושי של רוב הבוסים ממש מוגזמת. כרגע פתוחים לי 3 שניסיתי כל אחד משהו כמו 10 פעמים. רוקנתי את מאגר השיקויים על הדרך, כי כנראה די איבדתי את הסבלנות, וצריך ללכת ל Chalice הנ"ל, שהאמת הוא לא כזה מעניין בהשוואה למשחק, כדי לצבור עוד, וכבר אין לי כח לזה. לפי מדריכים, עברתי בערך 85%, ואני מת לראות מה קורה בהמשך, אבל יש גבול, הבוסים האלה כבר העלו לי את העצבים בקטע שכמעט זרקתי את השלט על הטלוויזיה
. ונושא ה farming כן פתאום התחיל להציק לי, וכמוך אין לי שום סבלנות לזה. אז אני הולך לראות בוידאו את הסוף/ים
.
 
בכל מקרה, אני עדיין חושב שזה משחק משובח, בהחלט מצדיק את התשיעיות שהוא קיבל. הגרפיקה מדהימה, העיצוב של הדמויות מדהים, והיה להם הרבה דמיון ביצירת הבוסים (עד כמה שהם מעצבנים...). העיצוב של השלבים מעולה, ומרשים לראות את החיבור היפה בין השלבים. אם היו מרגיעים קצת עם הקושי של הבוסים, ובעיקר מאפשרים לשמור ממש לפני בוס את כל מה שצברת, היה כמעט מושלם מבחינתי.