נראה טוב.. -
השתמשת בgi ? כמה זמן ארך הרינדור? הביקורת העיקרית שיש לי היא לגבי הטקסטורה של האריחים- בקיר הימני זה נראה קצת מזוגזג, נסה להשתמש בsupersampling בחומר הזה. לגבי צללים רכים- הדרך הטובה ביותר ליצור סימולציה כזאת היא ע´י מספר רב של אורות מטילי-צל הממוקמים אחד בסמוך לשני. אם אני זוכר נכון, קיים סקריפט שעושה את זה אוטומטית באתר www.blurbeta.com . אני חושב ששמו הוא softspot או משהו כזה.