כרונו, גם אני לא התלהבתי ממך ומהSF5 שלך
ההבדלים בין המולטי מהותיים,
CoD מאז ומעולם הציג מולטי ששם דגש על יכולות אישית וזהו, כמה הרגת או כמה לקחת את הדגל או מה שלא יהיה, מפות קטנות ואפילו מיניטוריות (Nuketown האגדית
), התניידות רגלית ממקום למקום, בתוספת מקבלים הרבה יותר נכון המון חפירות של ילדים בVOIP.
כמו שאמרתי יותר מפעם אחת, עד MW3 הקמפיינים היו אדירים, ומאז הסדרה הלכה לפח (העתידני). המפות הגדולות יותר של CoD מקבילות לקטנות של BF וגם במצבים ספציפים שמקטינות אותם עוד יותר.
BF, מולטי קבוצתי שמסובב גם על יכולות אישיות, יש לכל כיתה\צוות מפקד שנותן פקודות (ואם יודעים לשחק בתור מפקד צוברים נקודות בצורה היסטרית) , המפקדי צוות מקבלים הוראות מהקומנדר שיושב ורואה מפה ולפי תמונת הקרב מחליט מה לעשות (ויש המון).
חשוב מאוד שבכל מחלקה תהיה חלוקה כמה שיותר מירבית ומאוזנת בין הקלאסים, שהמפה תהיה המשקל הכי גדול בבחירת הקלאסים (אני תמיד על חובש או נ"ט בהתאם למפה). לכל צוות יש תפקיד טקטי במפה (הגנה\התקפה על נקודה מסויימת). מפות בין גדולות לענקיות, התניידות בד"כ בכלי רכב\טיס\שיט\סוסים וכו' או שעושים Respawn ליד הצוות.
לגבי הקמפיינים, לטענת חלק מהאנשים היו הצד החלש של BF לעומת CoD, לדעתי הם לא נפלו מהקמפיינים של CoD, אלה היו פחות סינמטיים ולא היו דמויות שהתחברת אליהם (Price,Soap,Mason וכו') ומפה באה החשיבה הזאת.