מודל חדש כרגיל זה low poly real time הפעם קצת פחות LOW POLY - בסביבות 6000.
מ מיכאל ג New member 31/5/06 #1 מודל חדש כרגיל זה low poly real time הפעם קצת פחות LOW POLY - בסביבות 6000.
R RoiRoi88 New member 31/5/06 #3 נראה מצויין.. ודרך אגב... היום 6000 פוליגונים נחשב (במשחקים) כבר ל-LOW POLY (הו.. ההתקדמות.. ) וסתם לידע כללי: בימי Quake 2 הייתה הגבלה של בערך 500 פליגונים, והיום ב-Quake 4 ההגבלה היא של 300,000 פוליגונים ! !
נראה מצויין.. ודרך אגב... היום 6000 פוליגונים נחשב (במשחקים) כבר ל-LOW POLY (הו.. ההתקדמות.. ) וסתם לידע כללי: בימי Quake 2 הייתה הגבלה של בערך 500 פליגונים, והיום ב-Quake 4 ההגבלה היא של 300,000 פוליגונים ! !
כ כרמל 1 New member 1/6/06 #4 באמת נראה טוב (למרות שלדעתי בולטת העובדה שחסר עוד קצת smooth, למשל בצל של הגלגל אפשר לראות ממש איך זה קצת low poly). ד"א, מה נחשב היום ל-High Poly?
באמת נראה טוב (למרות שלדעתי בולטת העובדה שחסר עוד קצת smooth, למשל בצל של הגלגל אפשר לראות ממש איך זה קצת low poly). ד"א, מה נחשב היום ל-High Poly?
E eldarinn New member 2/6/06 #5 המודל נראה מצוין אבל יש לך בעיה במשטח הקדמי של הפגוש מבחינת זרימת החומר. הדבר בא לידי ביטוי בדרך כלל כששמים טקסטורה משתקפת או עם ברק גבוהה.
המודל נראה מצוין אבל יש לך בעיה במשטח הקדמי של הפגוש מבחינת זרימת החומר. הדבר בא לידי ביטוי בדרך כלל כששמים טקסטורה משתקפת או עם ברק גבוהה.