לא נראה לי שהבנת את השאלה
הדבר הזה עובד עם אובייקטים לא מורכבים, אבל כאשר יש כבר משהו מורכב, הוא מתחיל להשתגע. בדקתי בעוד כמה פורומים חו"ליים וזו די בעיה נפוצה. שם הם הציעו לעשות: 1. polygons --> cleanup 2. polygons -->triangalate 3. עוד משהו לא ברור עם ה-normals. אם מישהו מבין ויכול להסביר למה לעשות את הדברים הללו, אשמח להסבר.