רינדור במאיה

Crespo

New member
רינדור במאיה

שלום יש לי בעיה שאני לוקח כל אובייקט ומרנדר אותו אני רואה לא טוב כמו עיגול לא מושלם למרות שאם אני שומר את זה זה יוצא בסדר אבל הPREVIEW שלו לא אמיתי . יש לי כרטיס מסך ATI 1600PRO של SAPPHIRE נראה לי שזאת הבעיה אני משחק פה ב ANTI ALIASING ופעם אחת זה היה בסדר אבל לא זוכר מה שמתי שם בהגדרות .. מישהו מבין בבלאגן הזה ??? תודה
 

TomerEp

New member
תנסה כמה דברים..

1. תנסה להשתמש ב anti alias filter = Guass. 2. עובד, תנסה ללכת למודל, לAttributes window, נגיד nurbSphereShape1, לTessellation, simple Tessellation options, Curvature Tolerance to Highest! גם U devision and V to maximum. 3. באותו מקום יש advance tessellation, תעלה שם גם את הכל למקסימום, לא עובד, תעלה את הסצינה ל.doc פה בפורום ואני אבדוק לך מה לא בסדר. אין שום קשר בין הרינדור לכרטיס מסך שלך, אלא אם כן אתה משתמש בGaleto שאני מניח שאתה לא(יודע בכלל מה זה) :) בהצלחה.
 
למעלה