תשובה
ל-STL יש את התוצאה הטובה ביותר הבעיה היחידה היא שה-סוליד מייצא כל חלק בנפרד ולכן במודלים מורכבים אתה יכול לקבל 7000 קבצים אותם צריך לטעון בנפרד ל3dsmax. ה-IGS לפעמים מוציא קבצים מנורמלים (faces הפוכים) ניתן להשתמש ב- modifier - shell ולתת עובי דופן 0 - זה פותר את הבעיה. כמו כן שים לב שה-IGS מעביר לך את הקובץ לתצורת NURBS וזה יוצא די כבד, לכן עדיף לתרגם תחילה לפוליגונים. מקווה שזה עזר