שאלה ב 3D MAX בנוגע לצללים אני מעוניין ליצור אובייקט שיטיל צל על אובייקטים אחרים בסצינה אבל יהיה בלתי נראה. כיצד? בהתחלה חשבתי שזה יהיה פשוט וקל על ידי שימוש ב MATTE SHADOW MATIRIAL אך אבוי, זה לא עובד!