שאלה על parenting לכף יד של דמות במאיה.
יש לי דמות שמיועדת להחזיק בכף היד שלה שרביט באנימציה, השרביט הוא בעל שלושה מעין-מובָּיילים כאלה (מה שבתמונה) שמיועדים להטלטל באויר מקצה המקל, לכן עשיתי לשרביט ריג קטן, כדי להנפיש אותם.
מאחר ולשרביט יש ריג, אני לא יכול כמו במקרה של mesh ללא ריג, פשוט לשייך אותו עםparent לjoint של כף היד כדי שהדמות תאחוז בו.
האמת היא שאני לא יודע מה נכון לעשות במקרה הזה, עשיתי כמה נסיונות שלא הצליחו, בינהם לחבר את הג'וינט הראשון של השרביט אל הגוי'נט של כף היד
(RightHand) כהמשך לשלד של הדמות ואז לעשות add influence וסקינינג מחדש לשרביט – קיבלתי תוצאות לא רצויות, אשמח מאוד לעזרה.
המון תודה
יש לי דמות שמיועדת להחזיק בכף היד שלה שרביט באנימציה, השרביט הוא בעל שלושה מעין-מובָּיילים כאלה (מה שבתמונה) שמיועדים להטלטל באויר מקצה המקל, לכן עשיתי לשרביט ריג קטן, כדי להנפיש אותם.
מאחר ולשרביט יש ריג, אני לא יכול כמו במקרה של mesh ללא ריג, פשוט לשייך אותו עםparent לjoint של כף היד כדי שהדמות תאחוז בו.
האמת היא שאני לא יודע מה נכון לעשות במקרה הזה, עשיתי כמה נסיונות שלא הצליחו, בינהם לחבר את הג'וינט הראשון של השרביט אל הגוי'נט של כף היד
(RightHand) כהמשך לשלד של הדמות ואז לעשות add influence וסקינינג מחדש לשרביט – קיבלתי תוצאות לא רצויות, אשמח מאוד לעזרה.
המון תודה