האפשרות הפשוטה היא...
להפוך כל סלוט ל - Multi/Sub Object וככה כל טקסטורה נהפכת ל - 10 ויש לך מקום ל - 24 (עכשיו 240) בכל מקרה, רק אל תשכח אחרי שאתה צובע את האובייקט, אתה חייב להפוך את ה - Material ID למספר שכתוב ליד הטקסטורה שאתה רוצה (אחרי שבחרת ב - Multi/Sub Object)