hardware texturing

Kid123

New member
hardware texturing

שלום! במהלך uv mapping במאיה 6 אני משתמש בטקסטורה משובצת וhardware texturing, אך המשבצות מופיעות באיכות זוועתית והגבולות מטושטשים (האיכות גם פוחתת ככל שאני מגדיל את ערכי הריפיט של הטקסטורה), מה שדי מקשה על כל התהליך. (מצורפת תמונה להדגמת הבעיה) למישהו יש פיתרון שטרם עליתי עליו?
 

Voxel

New member
תשובה

Material Attribute Editor>Hardware Texturing Set texture resolution to highest 256x256
 
למעלה