מפתח scalebound נכנס למשבר נפשי בגלל הביטול של המשחק.
. ולוקח הפסקה מהתעשייה כדי להתאושש. אני אזכיר שמדובר ביוצר סדרת DMC, ביוצר ביונטה ביוצר OKAMI ועוד המון!.
אני מקווה שהוא יוכל לצאת מזה ושיחזור לעשות משחקי AAA.
מייקרוסופט או פלטיניום לא מספרים כרגע למה המשחק בוטל, אבל ממה שאנחנו יודעים היום על Phanthom dust (עוד אקסקלוסיב לאקסבון שבוטל)
אפשר להבין למה סקילבאונד בוטל.
מייק דרשו ממפתחי פנטום להוסיף כל הזמן דברים למשחק "קמפיין סינגל של 30 שעות" ועוד שלל דברים, בלי להיות מוכנים להגדיל את התקציב של המשחק כדי שהמפתחת תוכל לעמוד ביעדים האלה.ובלי לאפשר להם לשכור אנשים חדשים לצוות כדי שיעזרו להם בפיתוח.
גם כאן אפשר להניח שמייקרוספט דרשה מפלטיניום להכניס בכוח משחקיות של CO OP ו2000 פיצ'רים מורכבים בלי לתת להם אפשרות לחרוג מהתקציב, וזה גם מסביר למה המשחק לא היה נראה משהו מהבחינה הגרפית כי כנראה לא היה מספיק תקציב מהצד של מייק...
פשוט הזוי אם אתם שואלים אותי.
https://twitter.com/TGGamingReviews/status/818553107483332610