חשבתי על זה, ואולי טוב לנו שיובי תפסיק לעשות סינגל.
זה יתן לחברות כמו בטסדה שמוציאה משחקי סיינגל הרבה יותר טובים מיובי, הרבה יותר תשומת לב בעיני הארדקור שיחפשו משחקי סינגל ויש מצב שהסינגלים המושקעים שלהם ימכרו יותר
יובי בהחלט מצאה לה מכרה זהב עם הערסים האלה.אני חייב להודות, הבחור הזה מיובי הCeo שלהם, גאון.
(זה שחפר על "קרייטיביטי בE3 )
חייב להודות, שבדור הקודם הוא ידע באיזה ז'אנר להשקיע (AC עולם פתוח)
וגם בדור הזה הברנש ידע בדיוק להכות בברזל שהוא חם, עם כל משחקי המולטי הזה.
הבן אדם מקדים את זמנו.
כמובן שלנו זה לא משנה, אין לנו (לצערנו?) מניות ביובי כדי להנות מההחלטות שלו.
אני חושב שלמרות כל ההתמקדות של יובי במולטי, סדרת AC תמיד תישאר story driven. זה מרכיב כל כך מרכזי בזהות של הסדרה לא רואה אותם מוותרים על זה.
אבל כל שאר הIP בהחלט.
אני מסכים עם כל מה שאמרת על משחקי המולטי וזה די עצוב גם לי.
עצוב לי שאנשים מקטינים את התחביב שלנו ל"משחק פיינטבול וירטואלי"
אין לי בעיה אם לכל חברה היה איזה IP אחד או שניים שמתמקד בשוק הזה, זה ,הוגן.
אבל הרצון של כמה מהחברות להפוך את זה למוטיב המרכזי של השוק זה מעיק.
שוב, אין לי בעיה לאבד את יובי עצמם, הם כבר לא תומכים ביוצרים גדולים כמו פעם, אני מפחד שחברות טובות ממנה לא ילכו בעקבותם.
זה כאילו שנטפליקס תחליט מחר שבגלל שהמון אמריקאים אוהבים לראות פוטבול
ובשאר העולם אנשים מטורפים על צפייה בכדורגל, אז כל התוכן שלהם צריך להיות ספורט תחרותי.
המצב מייאש.
מצד אחד הנתונים מראים שרוב האנשים לא מסיימים סינגלים שהם קונים.
מצד שני אני בטוח שאף אחד לא היה רוצה לראות את הסינגלים נעלמים.
לא אשמתנו שאין לנו 30 שעות ביממה לשחק בסינגל כמו שהיינו רוצים.
נראה לי שהשוק יהיה חייב להגיע לאיזו נקודת ביינים. שרוב משחקי הסינגל.
(למעט JRPG GTA וWRPG ) הם 5 שעות סינגל עם מחיר מופחת.
ושרוב משחקי העולם הפתוח למעט המשחקים של רוקסטאר יהפכו למשחקי מולטי בלבד.
ככה רוב האנשים יסיימו את המשחקים שלהם, ירגישו יותר סיפוק, יהיה פחות פיילר, ואולי אולי משחקי הAAA יהפכו ליותר משתלמים כלכלית, להמשך הפיתוח שלהם.
אני מסכים עם כל מה שאמרת על דסטני.