זה שקוג'ימה בחר ללכת לסוני זה כבר מראה לנו.
שסוני היא הבית הכי טוב למשחקים בסגנון של הלינארי של נוטי דוג כי לפי מה שקוג'ימה אומר, המשחק שלו זה בסגנון של נוטי דוג.
קשה לי להאמין שקוג'ימה לא קיבל ים הצעות ממפיצות אחרות כמו EA, סקוור בת'סדה וכו' אבל כנראה שהן שמעו איזה משחק הוא רוצה לפתח ומה הדרישות שלו הן עיקמו פרצוף.
בת'סדה אחלה, אבל אתה רואה לפי the evil within ובכלל המשחקים האחרים שלהם, שאין להם כל כך ידע בפיתוח של שוטרים מגוף שלישי שזה מה שקוג'ימה רוצה.
קוג'ימה ונוטי דוג רוצים ליטוש, שזה לא מה שבטסדה מאפשרת. בטסדה נותנת לך
את המנוע של doom גם אם אתה רוצה לעשות שוטר גוף שלישי וזו בעיה שלך
אם המשחק לא מתאים לז'אנר הזה, כמו שקרה לthe evil within.
לא סתם קוג'ימה מסתובב עכשיו בעולם ומחפש לו מנוע למשחק שלו, סוני מאפשרת את זה. כי מצד אחד לא קוג'ימה ולא סוני לא ירצו שהוא יפתח עכשיו מנוע משלו ויוציא משחק בסוף הדור, מצד שני יש לו ספייס, לבחור את מה שהוא צריך למשחק, לא את מה שסוני צריכים.
אותו דבר נוטי דוג, לדעתי בטסדה היתה דוחפת להם את המנוע של דום ו"תסתדרו עם זה"
סקוור לדעתי היתה הופכת את נוטי דוג לצוות "טומב ריידר מספר 1"
ואת קריסטל ל"צוות טומב ריידר מספר 2" ושתיהן היו מוציאות לנו משחקי טומב ריידר.
כי זה המותג הכי חזק של סקוור בז'אנר הזה והם לא חברה שלוקחת סיכונים עם IP חדש, כמו שסוני עושה.
EA ? אולי פה ושם היא היתה מאפשרת לנוטי דוג לפתח משחק שוטר לינארי, מדי פעם. אבל ברגיל? שיעבוד על משחק עולם פתוח.
יוביסופט? היתה נותנת לנוטי דוג רק עולם פתוח, מקסימום אם ניל דרוקמן מרגיש במצברוח אמנותי, שיעשה משחק כמו child of light, או המשחק של מלחמת העולם 1. זה המקסימום חופש ביטוי שיוביסופט מוכנה לו.